![Chess & Tactics: Avoiding Traps & Blunders](http://fr.chess-chivalry.com/cdn/shop/articles/Avoiding-chess-traps-and-chess-mistakes.webp?v=1670881997&width=1100)
Scacchi & Tattica: Evitare le Trappole e gli Errori
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Il gioco degli scacchi offre opportunità quasi infinite per studiare tattiche, provare strategie e muovere i pezzi sulla scacchiera. Il tutto con l'obiettivo di dare scacco matto al re dell'avversario. Ma non tutte le mosse portano al successo e gli errori sono raramente perdonati in una partita a scacchi. Ogni giocatore di scacchi sperimenta regolarmente che la sua mossa è seguita da una spiacevole sorpresa. La mossa apparentemente perfetta del cavallo in attacco, la diagonale presumibilmente coperta dall'alfiere, il re arroccato, la posizione dei pezzi considerata sicura. Con una sola mossa, tutto inizia a vacillare e invece di una vittoria che si pensava certa, segue una rapida sconfitta. Il motivo: un abbaglio. Ma come si può distinguere un abbaglio da una buona mossa? È davvero necessario pensare a diverse mosse in anticipo? Esiste una regola d'oro per una mossa sicura? Di seguito vorrei illustrarvi alcune linee guida per orientarvi meglio negli scacchi e soprattutto per dare priorità ai processi di apprendimento.
Per darvi una migliore visione d'insieme, esamineremo le tre fasi principali del gioco e le utilizzeremo per ricavarne insegnamenti che vi daranno un orientamento. Queste tre fasi sono l'apertura, il mediogioco e il finale.
L'Apertura
L'apertura pone le basi della strategia di gioco. Durante questa fase, i giocatori mettono in gioco i loro pedoni e cercano di ottenere una posizione vantaggiosa da cui prendere ulteriori decisioni tattiche. Di norma, il giocatore bianco decide la direzione di massima della partita con la sua prima mossa, il che gli conferisce un piccolo vantaggio strategico. Grazie all'elevato numero di opzioni difensive, tuttavia, il giocatore nero ha molte opportunità di determinare l'ulteriore corso della partita. Ma come si possono evitare errori in questa fase della partita?
Ci sono due lezioni importanti che esamineremo e che dovete interiorizzare per non rimanere indietro già in apertura. Si tratta, in primo luogo, delle sei regole di apertura e, in secondo luogo, di una panoramica delle aperture scacchistiche più conosciute che vengono giocate regolarmente e secondo uno schema fisso. Diamo innanzitutto una breve occhiata alle regole di apertura.
Queste sono le seguenti:
- Occupare il centro con i propri pezzi per controllare il gioco.
- Evitare ogni volta che è possibile le mosse dei pedoni per non restare indietro.
- Sviluppare prima i propri pezzi leggeri e pesanti per entrare in partita.
- Idealmente muovere i pezzi una sola volta, in modo da non regalare mosse
- Mettete al sicuro il vostro re il più rapidamente possibile arroccando
- Non mettere i cavalli in una posizione sfavorevole sul bordo.
Queste regole sono le basi del gioco tattico in apertura e offrono un primo orientamento. Se le seguite, vi daranno il vantaggio che il vostro avversario ha poche possibilità di attaccarvi o di intrappolarvi. Non esitate a dare un'occhiata alla mia spiegazione dettagliata delle regole di apertura in un altro articolo. Una volta interiorizzate le regole, si consiglia di dare un'occhiata alle aperture scacchistiche più comuni.
Gli scacchi esistono da quasi 1.400 anni e in questo periodo sia il gioco che i modi di giocare sono cambiati costantemente. Inoltre, a partire dal 15°/16° secolo, le aperture degli scacchi sono state documentate e, dal 20° secolo, analizzate in dettaglio con l'aiuto dei computer. Di conseguenza, molte aperture sono state calcolate in modo così preciso che si conoscono già le migliori decisioni possibili per le prime mosse, che logicamente hanno solo una bassa tendenza all'errore.
Per ottimizzare il proprio gioco, è quindi opportuno esaminare alcune aperture e impararle per avere un'idea approssimativa delle rispettive sequenze di mosse. Di seguito ho preparato una panoramica delle aperture più conosciute con alcune varianti, classificandole in base ai colori dei giocatori. Si noti che la notazione scacchistica sul bordo della scacchiera è speculare per il Nero.
Bianco: Partita Spagnola (chiamata anche Ruy Lopez)
Mosse degli Scacchi:
1. e4 e5 | 2. ♘f3 ♘c6 | 3. ♗b5
La Partita Spagnola, che prende il nome dal sacerdote spagnolo Ruy López de Segura, è un'apertura già descritta nel 1561 nel libro "Libro de la invención liberal y arte del juego del ajedrez". È una delle aperture più popolari e offre al giocatore bianco buone opzioni per conquistare il centro, costruendo allo stesso tempo una minaccia contro il cavallo nero.
Bianco: Partita Italiana
![Apertura di partita italiana negli scacchi](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0621/7859/0879/files/Italian-game-chess_480x480.webp?v=1670882162)
1. e4 e5 | 2. ♘f3 ♘c6 | 3. ♗c4
Bianco: Gambetto di Donna
![Apertura del gambetto di donna negli scacchi](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0621/7859/0879/files/Queens-gambit-chess_480x480.webp?v=1670882217)
1. d4 d5 | 2. c4
Conosciuta anche dalla famosa serie televisiva "Queen's Gambit", questa apertura è una strategia di gioco popolare per il Bianco. Ma anche il giocatore nero può rispondere a questa apertura in modi diversi e quindi indirizzare la partita in direzioni completamente diverse. Il Nero può accettare il gambetto ("gambetto di donna accettato") o rifiutarlo ("gambetto di donna rifiutato"). Se il Nero accetta il gambetto, cattura con il pedone in c4, vince materiale, ma in cambio indebolisce il suo centro. Se rifiuta, sposta uno dei suoi pedoni in c6 (difesa slava) o in e6 per la difesa.
Nero: Difesa Caro Kann
![Apertura della difesa Caro Kann a metà partita negli scacchi](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0621/7859/0879/files/Caro-kann-defence-opening-to-midgame-chess_1024x1024.webp?v=1670882975)
Mosse di Apertura degli Scacchi:
1. e4 c6
Possibili Mosse di Scacchi per il Mediogioco:
1. e4 c6 | 2. d4 d5 | 3. exd5 cxd5 | 4. ♘c3 ♘f6 |
5. ♗f4 ♘c6 | 6. ♘f3 ♗f5 | 7. ♗e2 e6 | 8. O-O ♗e7 | 8. ♗e2 e6 | 8. ♗e7 | 8. ♗e2 | 8. O-O ♗e7 | 9. ♖e1 O-O
La Difesa Caro-Kann è una strategia difensiva molto aggressiva che crea un centro molto conteso. Questa è solo una delle tante varianti della difesa. Ma dimostra molto bene che anche con una leggera deviazione dalle regole di apertura (non troppe mosse di pedone / non muovere i pezzi più volte) è ancora possibile un buon sviluppo di tutti i pezzi.
Nero: Difesa Siciliana
![Apertura della difesa siciliana a metà partita negli scacchi](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0621/7859/0879/files/Sicilian-defence-opening-to-midgame-chess_1024x1024.webp?v=1670883621)
Mosse di Apertura negli Scacchi:
1. e4 c5
Possibili Mosse di Scacchi per il Mediogioco:
1. e4 c5 | 2. ♘f3 d6 | 3. d4 cxd4 | 4. ♘xd4 ♘f6 | 5. ♘c3 g6
La Difesa Siciliana offre al Nero la possibilità di aprire il lato di donna con un attacco precoce di pedoni e di preparare un attacco sul file c. Questo attacco può essere sostenuto dall'alfiere se copre la diagonale su g7.
Nero: Difesa Francese
![Apertura della difesa francese a metà partita negli scacchi](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0621/7859/0879/files/French-defence-opening-to-midgame-chess_1024x1024.webp?v=1670883862)
Mosse di Apertura degli Scacchi:
1. e4 e6 | 2. d4 d5
Possibili Mosse di Scacchi per il Mediogioco:
1. e4 e6 | 2. d4 d5 | 3. e5 c5 | 4. ♘f3 ♘c6 | 5. c3 ♕b6
In questa variante, la difesa francese è caratterizzata da un consolidamento della struttura di pedoni al centro. Il prosieguo della partita può assumere diverse forme. Le mosse successive del Nero si concentrano spesso sull'attivazione del cavallo sul lato del re (in questa strategia su h6, ignorando la regola di apertura del cavallo) e sull'attivazione degli alfieri.
Queste aperture sono solo un piccolo numero di tutte le aperture popolari e anche le varianti mostrate sono solo alcune tra le tante. Tuttavia, sono adatte a svolgere i primi esercizi e quindi a interiorizzarli. Tenendo a mente le aperture, non dovrete preoccuparvi delle prime mosse in futuro, risparmierete tempo per le mosse successive e, in un certo senso, inizierete a giocare tatticamente solo nel mediogioco. Durante le partite, noterete anche che molte sequenze di gioco seguono gli schemi delle aperture scacchistiche più conosciute e che la fase iniziale del gioco è sempre più veloce.
Nero.
Il Mediogioco
Il mediogioco è una fase cruciale degli scacchi. Mentre le mosse di apertura hanno lo scopo di portare in posizione i pezzi di ciascun giocatore, il mediogioco è la fase in cui i giocatori dimostrano le loro abilità tattiche e in cui anche i giocatori più esperti possono incontrare delle difficoltà. Di seguito analizzeremo alcune delle sfide più comuni poste dalla meccanica del mediogioco degli scacchi.
Prestare Attenzione ai Propri Punti Deboli e Identificare le Case Deboli
Collegare le Torri e Prendere una Linea Aperta
Non Trascurare la Struttura dei Pedoni
Sebbene i pedoni costituiscano l'incursione solo nella fase iniziale, diventano sempre più importanti con il progredire della partita. Poiché di solito possono coprirsi bene a vicenda, sono difficili da attaccare e determinano essenzialmente la struttura del gioco sulla scacchiera. Diventano inoltre pericolosi non appena la scacchiera si svuota, perché possono avanzare senza sosta e convertirsi in donne. Tuttavia, poiché le strutture dei pedoni sono difficili da correggere in seguito, è necessario prestarvi attenzione fin dall'inizio.![Pedoni doppi che bloccano i propri pezzi negli scacchi](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0621/7859/0879/files/Doubled-pawns-chess_480x480.webp?v=1670884006)
Questo esempio mostra una situazione di gioco con un cosiddetto pedone raddoppiato. Il Nero ha due pedoni consecutivi su e6 e e5. Inoltre, la casella e4 è ben difesa dal Bianco. Per il Nero c'è il grande pericolo che i suoi pedoni agiscano come un muro sulla libertà di movimento dei suoi pezzi. Ad esempio, la donna in g6 è sotto pressione e il cavallo in c6 non può facilmente cambiare lato. Ciò si traduce in molti schemi di attacco per il Bianco, soprattutto perché può anche rompere la struttura in qualsiasi momento con un attacco del cavallo in e5.
Valutare Attentamente le Possibilità di Scambio
Ogni pezzo degli scacchi ha punti di forza e di debolezza diversi. Inoltre, i pezzi hanno anche valenze intrinsecamente diverse. Il cavallo e l'alfiere possono essere pesati in tre pedoni, la torre in cinque, la donna addirittura in nove. Calcolate quindi attentamente lo scambio di pezzi per non cedere un pezzo di troppo o pezzi con un valore totale più alto. Un altro aspetto importante, anche se più per i giocatori esperti: A seconda dell'andamento della partita, i pezzi perdono e guadagnano valore. Su una scacchiera piena, il cavallo ha spesso più libertà grazie alla sua meccanica di salto rispetto all'alfiere, che è bloccato da strutture di pedoni intatte. Su una scacchiera vuota, invece, il raggio d'azione dell'alfiere ha spesso un peso maggiore rispetto al raggio d'interazione limitato del cavallo. Ho scritto anche un articolo dettagliato sull'argomento "scambio di pezzi", non esitate a dargli un'occhiata.Il mediogioco simboleggia sempre la disciplina suprema degli scacchi. È la fase più emozionante della competizione e spesso la partita si decide qui con una sola mossa, senza che si verifichi un vero e proprio finale. Anche la maggior parte dei rompicapo è ambientata in questa fase del gioco, per cui possono essere molto adatti per esercitarsi nella partita di mezzo. Tuttavia, se entrambi gli avversari sono ugualmente forti e competono in modo equilibrato, la partita passa alla fase finale, l'endgame, dopo lo scambio dei pezzi.
Il Finale
Attaccare i Pedoni dell'Avversario e Impedire la Promozione a Donna
Avanzare i Pedoni e Minacciare la Promozione a Donna
Anche i vostri pedoni sono un pericolo per l'avversario. Calcolate bene come si comporterebbe la vostra struttura di pedoni rispetto a quella dell'avversario. Potrebbe sfondare senza supporto? Allora muovete i vostri pedoni e attaccate i punti deboli dell'avversario con gli altri pezzi. I vostri pedoni hanno bisogno di sostegno? Allora concentrate l'attacco e sostenete il vostro pedone con tutti i pezzi dell'attacco. Un'altra possibilità è quella di sostenere i pedoni con il re stesso.
Attivare il Re e Metterlo in Gioco Attivamente come Attaccante
Schemi di Scacco Matto
I cosiddetti schemi di scacco matto sono strutture di gioco ricorrenti che si verificano frequentemente nell'endgame e sono quindi giocate sempre allo stesso modo. Tuttavia, è importante che il giocatore conosca questi schemi e faccia le sue mosse di conseguenza. A seconda dei pezzi rimanenti, esistono molte combinazioni; ecco una panoramica degli schemi più diffusi:Schema di Scacco Matto con i Pezzi Leggeri: Alfiere e Cavallo
![Schema di compagno alfiere e cavallo](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0621/7859/0879/files/Bishop-knight-mate-chess_480x480.webp?v=1670884079)
Questo esempio mostra solo una delle diverse posizioni a cui si può puntare per impostare l'accoppiamento con alfiere e cavallo. Il re gioca un ruolo decisivo in questo caso, in quanto può schermare tre caselle orizzontalmente o verticalmente e quindi guidare il re dell'avversario. L'alfiere e il cavallo devono coordinarsi in modo tale da spingere il re al limite e da non diventare vulnerabili. Anche in questo caso bisogna fare attenzione a non creare una situazione di stallo. Lo schema di scacco matto con cavallo e alfiere è considerato lo schema più complicato tra le costellazioni di finale e richiede molta pratica e una spiccata comprensione dei modelli di movimento coordinato dei pezzi leggeri.
Schema di Scacco Matto con i Pezzi Leggeri: Due Alfieri
L'accoppiamento con due alfieri avviene su una casella d'angolo o su una casa di bordo direttamente adiacente.![Schema di accoppiamento con due alfieri](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0621/7859/0879/files/Two-bishop-mate-chess_480x480.webp?v=1670884114)
Anche in questo caso va notato che il re deve partecipare attivamente all'attacco, poiché i due alfieri non possono coprirsi a vicenda a causa dei loro colori di sfondo opposti. Se il re si allontana troppo da loro, il re dell'avversario può passare all'offensiva e allontanare gli alfieri e, nel peggiore dei casi, addirittura catturarli. Non appena un alfiere viene perso, la partita termina con una patta, quindi fate attenzione a tenere insieme alfiere e re.
Schema di Scacco Matto con i Pezzi Pesanti: Torre
Nello schema di scacco matto della torre, anche il re dell'avversario deve essere spinto sul bordo.
![Schema di mate della torre](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0621/7859/0879/files/Rook-mate-chess_480x480.webp?v=1670884162)
La procedura più semplice consiste nel tenere insieme il proprio re e la propria torre e avvicinarsi sempre di più al re dell'avversario. Non appena il re raggiunge il bordo, viene premuto dal proprio re fino a quando la torre non può muoversi verso il bordo e impostare l'accoppiamento.
Schema di Scacco Matto con i Pezzi Pesanti: Donna
Lo schema di scacco matto con la donna è uno degli schemi più semplici.![Schema di mate con la donna](https://cdn.shopify.com/s/files/1/0621/7859/0879/files/Queens-mate-chess_480x480.webp?v=1670884200)
In questo caso il re e la donna che sta proteggendo si avvicinano sempre di più l'uno all'altra finché non si verifica l'accoppiamento sulla casa di confine. Naturalmente, la donna deve essere sempre protetta dal re e bisogna fare attenzione a non creare una situazione di stallo nell'angolo della scacchiera.
Se avete altre domande, non esitate a contattarmi tramite il mio modulo di contatto.
Vi auguro di divertirvi con il gioco, di avere molto successo e di progredire rapidamente nel vostro apprendimento.
A presto.
Stefan